domingo, 28 de abril de 2013

lista 1500 para campeonato


Hola! 

después de un buen par de años jugando me he decidido por fin a apuntarme a mi primer torneo, aunque para eso tengo que hacer 100 km!

Lo dicho, me he estado estrujando la cabeza para ver que meter y que dejar de meter en la lista 1500 (pocos a mi gusto, pero esas son las normas)

creo que esta ajustada pero puede que se me pase algo por alto o tenga algún detalle que no haya visto

Por eso te pido si le puedes echar un vistazo y decirme que te parece...

Si luego te apetece meterla en el blog, tu mismo, 

muchas gracias de antemano

y saludos!

1500pt Imperio Tau 6ª Ed (2013) Roster (Estandar)

Imperio Tau 6ª Ed (2013) (Estandar) Selections:

CG (162pts)

  • Comandante (162pts)Fuego de Apoyo, Muy Corpulento, Personaje Independiente
    Armadura Crisis "Iridio" XV8-02 (25pts), Controlador de Drones (8pts), Fusil de Plasma (15pts), Selector de Blanco (5pts), Señor de la Guerra (Tabla del Señor de la Guerra (Tau))
    • Armadura de Combate CrisisFiltro de Visión Nocturna (Visión Nocturna), Sistema de Disparo Múltiple
    • 2x Drone Telemétrico (24pts)Fuego de Apoyo
      2x Marcador Telemétrico (Blanco Adquirido)

Élites (522pts)

  • Equipo XV8 Crisis (138pts)Fuego de Apoyo, Muy Corpulento
    Ritual Ta´lissera (3pts) (Ritual Ta´lissera)
    • Armadura de Combate CrisisFiltro de Visión Nocturna (Visión Nocturna), Sistema de Disparo Múltiple
    • Crisis Shas'ui (45pts)Fusil de Plasma (15pts), Fusil de Plasma Acoplado (5pts), Sistema de Puntería Avanzado (3pts)
    • Crisis Shas'ui Adicional (45pts)Fusil de Plasma (15pts), Fusil de Plasma Acoplado (5pts), Sistema de Puntería Avanzado (3pts)
    • Crisis Shas'ui Adicional (45pts)Fusil de Plasma (15pts), Fusil de Plasma Acoplado (5pts), Sistema de Puntería Avanzado (3pts)
  • Equipo XV8 Crisis (144pts)Fuego de Apoyo, Muy Corpulento
    Ritual Ta´lissera (3pts) (Ritual Ta´lissera)
    • Armadura de Combate CrisisFiltro de Visión Nocturna (Visión Nocturna), Sistema de Disparo Múltiple
    • Crisis Shas'ui (47pts)Controles de Alerta Temprana (5pts) (Interceptor), Fusil de Plasma (15pts), Fusil de Plasma Acoplado (5pts)
    • Crisis Shas'ui Adicional (47pts)Controles de Alerta Temprana (5pts) (Interceptor), Fusil de Plasma (15pts), Fusil de Plasma Acoplado (5pts)
    • Crisis Shas'ui Adicional (47pts)Controles de Alerta Temprana (5pts) (Interceptor), Fusil de Plasma (15pts), Fusil de Plasma Acoplado (5pts)
  • XV104 Cataclismo (240pts)Fuego de Apoyo, Reactor Nova
    Acelerador Iónico (5pts), Controles de Alerta Temprana (5pts) (Interceptor), Generador de Escudo Cataclismo, Sistema de Misiles Inteligentes Acoplado
    • Armadura de Combate CataclismoFiltro de Visión Nocturna (Visión Nocturna), Sistema de Disparo Múltiple
    • Drone Artillero Defensivo (25pts)Generador de Escudo, Módulo Lanzamisiles
    • Drone Artillero Defensivo (25pts)Generador de Escudo, Módulo Lanzamisiles

Tropas de línea (340pts)

  • Guerreros del Fuego (70pts)Granadas Fotónicas, 6x Guerrero de Fuego (54pts), Guerrero del Fuego Shas'ui (10pts), 6x Rifle de Inducción, Ritual Ta´lissera (6pts) (Ritual Ta´lissera)
  • Guerreros del Fuego (100pts)Granadas Fotónicas, 9x Guerrero de Fuego (81pts), Guerrero del Fuego Shas'ui (10pts), 9x Rifle de Inducción, Ritual Ta´lissera (9pts) (Ritual Ta´lissera)
  • Guerreros del Fuego (100pts)Granadas Fotónicas, 9x Guerrero de Fuego (81pts), Guerrero del Fuego Shas'ui (10pts), 9x Rifle de Inducción, Ritual Ta´lissera (9pts) (Ritual Ta´lissera)
  • Guerreros del Fuego (70pts)Granadas Fotónicas, 6x Guerrero de Fuego (54pts), Guerrero del Fuego Shas'ui (10pts), 6x Rifle de Inducción, Ritual Ta´lissera (6pts) (Ritual Ta´lissera)

Ataque rápido (84pts)

  • Escuadrón de Drones (84pts)
    • 6x Drone Telemétrico (84pts)Fuego de Apoyo
      6x Marcador Telemétrico (Blanco Adquirido)

Apoyo pesado (392pts)

  • Equipo XV88 Apocalipsis (196pts)Ritual Ta´lissera (2pts) (Ritual Ta´lissera)
    • Apocalipsis Shas'Ui (97pts)Extremadamente Corpulento, Fuego de Apoyo
      Rifle Acelerador Pesado Acoplado, Sensor Antiaéreo (20pts), Sistema de Misiles Inteligentes Acoplado
      • Drone Artillero (12pts)Fuego de Apoyo
        Módulo Lanzamisiles
    • Apocalipsis Shas'Ui Adicional (97pts)Extremadamente Corpulento, Fuego de Apoyo
      Rifle Acelerador Pesado Acoplado, Sensor Antiaéreo (20pts), Sistema de Misiles Inteligentes Acoplado
      • Drone Artillero (12pts)Fuego de Apoyo
        Módulo Lanzamisiles
    • Armadura de Combate ApocalipsisFiltro de Visión Nocturna (Visión Nocturna), Sistema de Disparo Múltiple
  • Equipo XV88 Apocalipsis (196pts)Ritual Ta´lissera (2pts) (Ritual Ta´lissera)
    • Apocalipsis Shas'Ui (97pts)Extremadamente Corpulento, Fuego de Apoyo
      Modulo Lanzamisiles Alto Explosivo, Sensor Antiaéreo (20pts), Sistema de Misiles Inteligentes Acoplado
      • Drone Artillero (12pts)Fuego de Apoyo
        Módulo Lanzamisiles
    • Apocalipsis Shas'Ui Adicional (97pts)Extremadamente Corpulento, Fuego de Apoyo
      Modulo Lanzamisiles Alto Explosivo, Sensor Antiaéreo (20pts), Sistema de Misiles Inteligentes Acoplado
      • Drone Artillero (12pts)Fuego de Apoyo
        Módulo Lanzamisiles
    • Armadura de Combate ApocalipsisFiltro de Visión Nocturna (Visión Nocturna), Sistema de Disparo Múltiple

      a primera vista te comento lo que veo el cg lo veo un poco corto en disparo para mi gusto mejor meter una segunda arma que el blindaje de iridio ya que por los drones no aprovechas la r5 y el segundo movimiento te permite salir de la linea de visión con lo que es muy resistente.
      la elite mola pero prefiero llevar 2 plasmas a 1 plasma acoplado los rentabilizas mucho mas y si combinas con marcadores ya ni hablamos eso si te salen un poco mas caro aún así yo me lo pensaría ,puedes rascar los puntos que te faltan del drone artillero de la cataclismo y el sistema de puntería .la cataclismo te permite avanzar con cierta seguridad por el tablero así que un fusión a este no le vendría nada mal el problema de los tau actualmente son los blindajes altos y el fusión de la riptide ayuda.
      el apoyo pesado es decir las apocas todas con misiles de alto explosivo son realmente devastadoras es lo mejor y más versátil del codex sirven vs todo, ademas si los estiras y mantienes a 6 um de las unidades que serán cargadas (cosa fácil con los drones) veras como se lo piensan antes de cargarte fuego de apoyo es una sobrada.

      espero servirte de ayuda y sigo comentándote más abajo como lo veis los demás y como mejoraríais la lista de jose r lluis?


11 comentarios:

  1. puedes rascar más puntos pero yo me pensaría como voy a bajar los blindajes 13 y 14 un land raider por ejemple te entra hasta la cocina la inclusión de pirañas o incluso sombras con fusión te pueden ayudar .
    si incluyes los shas ui por subir el liderazgo de las castas + rituales te estas gastando 70 puntos y un etereo te cuesta 50 y les da el fracaso no es una opción que viene a ser lo mismo (o mejor) y encima te sobran puntos ademas de los poderes claro esta.

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  2. Si podemos decir que los blindajes 13-14 son un poco insufribles. De hecho esta misma lista la puse a prueba este fin de semana contra un colega y ya los sufrí. El hecho es que visto esto puse un par de cambios en la configuración de las crisis rascando los puntos del tamaño de las lineas:

    1r equipo entrando en deep strike y equipado con plasma y fusión acoplado, un poco suicida pero efectivo

    2o equipo equipadas con misiles-misiles no acoplado y con alerta temprana que esto de intercepción es un bien.

    Creo que con estos cambios la lista mejora en saturación y puedes maniobrar con los blindajes altos.

    En último lugar decir que el Etéreo no es que no lo haya pensado pero... aun no tengo ninguno! pero sí es mi próxima adquisición.

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  3. Para solucionar problemas,1 mas maracdores, las apocas con altoexplosivo, no llevas ningun tanque, te recomendaria ponerte 1 cabeza martillo con ionico, tendras dos plantillas mata marines, y te falta alguna linea mas.

    Por cierto para quitar land raiders, o'shovah+ 3 o 4 crisis con 2fusiones + alerta temprana, despliegue rapido revientas al land raider, y con el resto de ejercito ejemplo castas tiras por saturacion el resto, en caso de que sobreviva vas a 5 con 2 fusiones por crisis, y o'shovah fp2 en combate cuerpo.

    En caso de jugar contra imperial lo mismo pero cambiamos la alerta por selector.

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    1. Con lo que sobreviva me refiero a la unidad de dentro sean termis o bersekers del caos.

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    2. corigo me equivoque en alerta temprena, queria decir fuego de respuesta

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  4. Que tal esta configuracion para las crisis:
    - 3 XV8: 2 con doble plasma y sistema de fuego de respuesta, y shas´vre con cañon rotatorio o lanzallamas y nodo de mando y control y sistema de fuego de respuesta (si optas por el cañon) total entre 166/181 puntos segun lo que le pongas al lider.
    Tienes la opcion de hacer hasta 8 disparos de plasma y acoplados, y como el nodo no sirve para fuego defensivo, usas el sist. de fuego de respuesta.
    Yo para lidiar con land raider y demas opto por esta opcion:
    - 2 crisis con 2 fusiones, 1 inyector y 1 selector de blanco = 124 pt. Las meto en DR y casi seguro eliminan la amenaza, y pueden lidiar con 2 B14´s si los dejas bien marcados.

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    1. perdon, queria decir:
      - 2 crisis con 4 fusiones (2 cada una) una con inyector y la otra con slector.

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  5. Yo tambien selo jugar a 1500 y la verdad es que blindajes 13-14 no suele haber muchos pero haberlos haylos jejeje, la opcion que suelo incluir yo para bajarlos son las crisis "suicidas": 3 crisis con 6 fusiones, 2 lanzallamas y neurored, las scas en despliegue rapido, sipuedes utilizar un rastreador guiado mejor. La verdad es que normalmente no suelo necesitar ni marcadores pero si te lo tienes que cargar si o si ponle un par de lucecitas y listo mano de santo, lo que salga despues pues bueno con la neurored se pueden llevar un susto y los lanzallamas en fuego defensivo son impactos asegurados aparte de poder disparar 4 fusiones mas.

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  6. Ya tengo la lista definitiva:

    CG: 152 puntos

    comandante con un par de misiles no acoplados, selector de blanco, controlador de drones y 2 drones telemetricos.

    Elite: 591 puntos

    crisis suicidas con un par de fusiones no acopladas y lanzallamas.

    crisis misileras, con 2 misiles no acoplados y alerta temprana

    Cataclismo con ionico, fusion acoplado, alerta temprana y 2 drones artilleros defensivos

    Lineas: 280 puntos

    Castas x 6 talisera

    Castas x 6 talisera, shas'ui

    Castas x 7 talisera, shas'ui

    Castas x 6 talisera, shas'ui


    Ataque rápido: 84 puntos

    Escuadron de drones telemetricos x 6


    Apoyo pesado: 392 puntos

    Apocas x2 full misileras, antiaereas, drones artilleros x2

    Apocas x2 full misileras, antiaereas, drones artilleros x2


    La idea es intentar controlar el medio campo a base de saturacion y resguardar la muy endeble linea que llevo, las crisis fusioneras, obviamente son deep strike para bajar los possibles blindajes altos...

    Como dije será mi primer campeonato asi que ya os contaré que tal me ha ido, gracias por los consejos y desearme suerte;)

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  7. Bueno, torneo concluido. Al final era un torneo por parejas en lo cual he jugado junto a unos ultramarines.

    Han sido un par de partidas muy reñidas la primera contra una pareja de demonios y marines del caos y la segunda contra marines espaciales con una lista bilandraider con resuldados de empate a puntos en misión de bases y derrota en la segunda a aniquilación. Para ser mi primer torneo no he salido muy escaldado xD

    Notas a mejorar de la lista: mas focos de telemétricos. La mayoria de veces me encontraba con una sola unidad sobremarcada, con esos 8 drones marcando a 2+

    Aparte de eso creo que la lista tiene futuro si consigo solucionar este pequeño detalle (no en todas las partidas te van a encontrar de frente 2 Landraiders!)

    P.D.
    Las niñas de mis ojos continúan siendo las apocalipsis full misiles, que bestias!

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