sábado, 30 de marzo de 2013

gt barcelona 6 edición


el gt barcelona esta a la vuelta de la esquina y creo que puede ser un buen escenario para dar la despedida al codex tau antes de sumergirme en la renovación ,así que he pensado en lo siguiente:

cg 
shas el :retrocohetes vectoriales,blindaje de iridio,lanzallamas acoplado,bláster de fusión.                                                                                                      98

shas el : misiles acoplados,visión nocturna                                                    71

linea

6 castas +mantarraya :smi,módulo distorsionador,sdm,ordenador de combate 180
6 castas +mantarraya :smi,módulo distorsionador,sdm,ordenador de combate 180
6 castas +mantarraya :smi,módulo distorsionador,sdm,ordenador de combate 180
6 castas +mantarraya :smi,módulo distorsionador,sdm,ordenador de combate 180
17 kroots+1 mastín                                                                                    125 


elite

3 crisis: misiles acoplados, lanzallamas                                                         141
3 crisis: misiles acoplados, 2 ordenador de combate,1 visión nocturna            152
3 crisis: misiles acoplados, 2 ordenador de combate,1 visión nocturna            152

apoyo pesado

3 apocas : visión nocturna,2 selector de objetivo                                          223
1 mont´ka : smi ,ordenador de combate,sdm,módulo distorsionador              165

                                                                                             total 1847    

aún faltan 3 puntitos, quizás saque 1 crisis y monte 2 unidades de apocas de 2 rascando puntos.la idea es simple aguantar con los mantarraya y escaparme del enemigo creando agujeros mientras saturo ,los kroots flanqueando con un shas el y el otro unido a las crisis que sera el señor de la guerra o en reserva según convenga.
Me hace gracia llevar tanques ya que son muy duros y con el nuevo codex no creo que los dejen con oscurecido , los warfish los e estado jugando bastante y me encantan el smi no tiene precio y disparar a 3+ se nota así que despediré el codex tal y como lo comencé, jugando  tanques .
vuestras opiniones serán bienvenidas.

29 comentarios:

  1. Te e visto siempre el selector de objetivo pero es que ya no hace nada en las faqs lo dice no tiene ningún efecto, no hace nada lo han suprimido.

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  2. Lo volvieron a poner sino recuerdo mal. La lista me parece bastante dura, pero mi opinión yo cambiaría el montka por más apocas, recortando por otros sitios.
    Saludos!

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    1. He comprobado las faqs por si acaso y no, no tiene efecto.

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    2. si que tiene si miras mas abajo encuentras la entrada que te lo indica, lo que pasa que se dejaron la antigua faq colgada en la web

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  3. Si nos nos toca en algún cruce creo que las voy a pasar putas contra una lista como esa... los TAU creo que pueden dar mucho juego, sobretodo ahora que el peso de la partida lo llevan los disparos.

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    1. no se no se, la tuya es muy rápida y el consejo motero da bastante respeto

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  4. Ponte el cambio que propones sin pensarlo. Hasta la renovación las apocas marcan la diferencia.

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  5. Suerte, depide el codex ganando el torneo.

    Un saludo

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  6. Te dejo este enlace que se que te va a interesar, aunque igual ya lo has visto...
    http://forofreakfactory.mforos.com/1035375/11167664-rumores-tau/#ultimomsg

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    1. gracias garion!!! lo vi ayer y todavía estoy flipando

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    2. si es verdad (que tiene toda la pinta) he visto un pequqño combo, jaja, que permitiria a la casta del fuego realizar 4 disparos a corta repitiendo las tiradas para impactar falladas jajaja

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    3. personaje+etereo+fuego rápido ? xdxd

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    4. pozi jajaja, por cierto hace una hora han colgado los personages especiales al loro con shi'vre y su monoculo destrozaculos que hace que una unidad enemiga a la que dispares tenga -1 a la R, por supuesto afecta a toda la unidad en la que este no solo a sus disparos jajaja

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    5. la cosa tiene muy buena pinta

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    6. Y no solo baja 1 a la resistencia, después de fuego defensivo permite a la escuadra re colocarse 1d6 um antes que se tiren los dados de la carga.

      Lo malo a sido la subida de algunas armas, la bajada a f8 de el acelerador de las apocas y la desaparición del ordenador de combate, también decir que el marcador ahora da +1h a todos los k disparen a esa escuadra no solo a la 1 unidad .
      El resto se sabrá el sábado, estoy impaciente.

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  7. He visto el codex por encima, y para tumbar blindajes 13,14 lo vamos a pasar mal, el cabezamartillo con sha'ng es muy bruto, habrá que analizarlo más detenidamente.

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    1. pirañas a 40 puntos + 10 del fusion ,crisis con fusión en dr que no dispersan,cabezamartillo con el personaje , el chip neuronal ese que da cazatanques ...etc no esta tan mal, lo que pasa que la forma de bajarlos a cambiado.

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    2. hay que profundizar el codex y jugar es demasiado pronto , aunque ya veo mucha gente llorando por las apocas a esperar se ha dicho que solo faltan 2 días

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  8. Ahora, antiinfantería tenemos lo más grande y más.

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    1. buf el ejercito de la saturación ríete de el estandarte de los ao

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    2. yo veo ahora mucho más jugables los mantarraya, disparando 8 tiros de f5 4 de ellos acoplados y negando cobertura O_o, cabezones lo mismo, y los pirañas los han bajado a 40 puntos., miles de posibilidades...menos mal

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    3. Yo los veo muy flojos contra muy acorazados, sobretodo a 1500 o incluso 2000

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  9. oye jugais con codex viejo el gt de barna ??

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    1. creo que si, en las reglas no dice nada peroya tengo la lista enviada y el codex sale hoy

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    2. Como te digan que es con el nuevo codex vas a flipar un rato jajajajaja

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    3. ojala !!! sería un buen sitio para probarlo

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